電競散熱風扇大廠動力科技(6591)強攻電競與VR領域,除此之外,並積極開發利基型產品市場如電動車周邊扇熱風扇運用、家電等,以獲取較高利潤。
動力科技表示,在全球職業電競聯賽推波助瀾下,根據荷蘭市調機構New Zoo報告,2015年全球遊戲產值達915億美元,2018年將達1,135億美元,電競市場未來成長動能看俏。
動力科技也表示,公司目前是全球主要電競 PC散熱風扇供應商,可提供客戶更有競爭力與效能獨特的相關產品。
根據研調機構IDC報告,2015年全球PC出貨量約2.76 億台,動力科技在電競散熱市場占有舉足輕重的地位。
雖然全球PC市場有下滑的趨勢,但動力科技依然持續成長,該公司表示,由於PC需求的轉變及電競市場的蓬勃發展,讓公司在顯示卡市場占有一席之地外,並積極開發車載及醫療市場,並提供水冷技術的應用。
動力科技在風扇領域耕耘18年,目前新的產品大多是跟終端客戶共同開發,從研發初期就已經跟客戶緊密配合。
針對不同客戶的屬性進行產品設計並導入量產。
除了產品研發之外,製程上的改良精進也將持續進行,持續導入自動化設備,提升生產效率及品質及降低生產成本。
動力科技利用在風扇領域的完整製程持續發展電腦散熱產品,除了顯示卡散熱風扇之外,持續增加不同的項目,如電源供應器、機殼、CPU風扇等客製化產品。
電腦散熱以外的市場,包含車用風扇(散熱或排風)、電動車用充電樁散熱、 工控產品(如變頻器、變壓器散熱)、家電產品等等,持續發展相關產品以及應用領域。<摘錄經濟>
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